Filtro Desenfoque suavizado

En esta ocasión les traigo una practica donde aprenderemos a quitar arrugas de la cara, o algunas imperfecciones, para esto necesitaremos esta imagen:

Imagen base

Y que mejor que usar para nuestra practica un anciano para poder quitar arrugas.

Comencemos, para esto iremos al menú filtro, a la opción desenfocar y después seleccionaremos desenfoque suavizado.

Para esto nos aparecerá una ventana, donde veremos al anciano en blanco y negro, como se muestra en la imagen:

Para esto colocaremos el radio en 20.2 y el umbral en 61.3; la calidad debe de estar en Alta y el modo «Solo bordes».

Podemos ver en la imagen como se eliminan las arrugas, en el área oscura

Ahora crearemos una instantánea, para ello presionamos control + I y la imagen se vera así:

Instantánea

Después de haber creado la instantánea nos iremos a nuestro historial nuevamente donde nos colocaremos sobre la imagen a color para volver a hacer un desenfoque suavizado.

Menú

Los datos que colocaremos ahora serán:

Radio 20.2
Umbral 31.2
Calidad Alta
Modo Normal

Ahora lo que sigue sera hacer algunos cambios en los niveles de color:

Menú de Niveles

Posteriormente se abrirá una ventana como la que se muestra en la imagen:

Y ahora editaremos los datos que se encuentran en ella.

RGB

48 ; 1.15 ; 236

Rojo
48 ; 0.85 ;229

Verde
17 ; 0.93 ; 236

Azul
40 ; 0.55; 203

Así debe de verse nuestra imagen

Ahora realizaremos otra instantánea y activamos el pincel de historia y seleccionamos la instantánea correspondiente a la linea de dibujo así recuperaremos nuestra imagen.

Ahora colocamos nuestro pincel en 95x ; como se observa en la imagen.

Se puede observar el pincel en 95x y las tres imágenes.

Ahora pasamos nuestro pincel y veremos como al pasarlo va borrando el color.

Así quitamos todo el color

Y así queda nuestra imagen:

Imagen limpia

Ahora iremos a nuestro menú Edición y daremos clic en Transición de pincel de historia.

Menú

Al darle click no aparecerá una ventana así como en la imagen se nos muestra:

Y aquí probemos varias hasta encontrar la que nos de el efecto que buscamos

Posteriormente pasaremos el pincel dando click hasta esparcirlo por todo la imagen soltaremos el mouse. Escogeremos la opción sobreexpos. lineal y lo colocaremos al 65%.

Muestra del pincel previo a pasar al menú Edición

Y el resultado final sera este:

Resultado

Licuar parte 2

Ahora viene la segunda parte de licuar, pero en esta ocasión sera darle formas raras o divertidas a unos platos al parecer de cocina. Para ello necesitaremos esta imagen:

 

Imagen para editar

 

Para esto nuevamente congelaron los margenes de nuestra imagen,  como la practica anterior así que nuestra imagen se vera así:

 

Margenes congelados

 

Para esta ocasión usaremos una medida estándar que sera 25, y solo usaremos la herramienta inflar, colocaremos la cruz a una distancia media de el lugar que se quiere licuar, dígase a una escasa distancia del borde que se licuara.

Resultado final

 

Licuar parte 1

Hola, el día de hoy les traigo una pequeña practica de un de los filtros llamado «Licuar» es muy usado para modificar partes del cuerpo y crear cinturas de modelo, pero en esta ocasión lo usaremos para otra cosa y sera para caricaturizar una águila.

Para ello usaremos esta imagen:

 

Águila

 

 

Como podemos ver el lado izquierdo sera nuestro resultado final, y ademas apoyo para ir siguiendo como deberá de terminar nuestra águila.

Comencemos, vamos a ir al menú filtro y seleccionar la opción licuar, posteriormente congelamos las margenes de la foto con la «Herramienta congelar bordes».

Así deberá de quedar:

 

Bordes ya congelados

 

Lo que sigue sera agrandar los ojos de la águila para esto nuestro tamaño de pincel sera de 61, colocaremos la cruz al centro de la pupila del águila y presionamos hasta obtener el resultado deseado.

Lo siguiente sera el pico, para ello el tamaño del pincel sera de 109, nos colocaremos en la parte superior del pico la cruz  afuera de este y haremos un movimiento simulando jalar el pico, iremos haciendo hasta moldear el pico al tamaño y forma deseado.

Ahora le daremos detalle colocando el pincel en 25, haremos las curvas que tiene en el pico y alargaremos la parte que se encuentra debajo del ojo del águila.

El resultado sera como este:

 

Ahora solo falta acomodar sus plumas

 

Para darle la ilusión de que las plumas están despeinadas, colocaremos nuestro pincel en 25 y en la «Herramienta molinos a la derecha» y nos colocaremos sobre la parte que queremos despeina y así terminaremos dándole los detalles a esta águila.

El resultado sera como este:

Resultado final

 

Filtros.

Hoy les traigo una practica realmente sencilla, en la cual veremos diversos filtros ya predeterminados de Photoshop.

Para ello vamos a necesitar esta imagen:

 

La llamaremos pimientos

 

Pues básicamente esta consiste en abrir el archivo en Photoshop, dirigirnos al menú llamado «Filtros» para posteriormente seleccionar la opción «galería de filtros».

Entre las opciones podemos encontrar artístico, Textura, distorsión , entre otros.

Así que tu puedes escoger que filtro le quieres dar, entrando a la galería de filtros, ya cuando hallas encontrado el de tu preferencia únicamente lo vas a seleccionar y darle «Aceptar».

Puedes usar mas de un filtro en una foto.

A continuación ejemplos:

 

Aquí se usa Dry Brush

Aquí estamos utilizando "Glass"

Aquí estamos utilizando "Patchwork"

 

 

 

Practica para crear y editar iconos.

El día de hoy les traigo una practica para modificar iconos para ello necesitaremos estas dos imágenes de iconos :

 

Icono base

 

Es sera el icono sobre el cual trabajaremos y realizaremos las debidas modificaciones.

También nos apoyaremos de un segundo icono:

 

Icono secundario

El icono secundario nos servirá para poder realizar los cambios que queremos en nuestro icono base, tomando de el algunos colores y elementos.

Primeramente lo que haremos sera borrar la carta que esta al frente de nuestro icono base, para ello vamos a crear una copia de nuestro icono, nos dirigimos  a la parte inferior de lado derecho de nuestra ventana y dirígete  en la pestaña «Capas» ; de ahí arrastramos nuestro archivo al icono llamado «Crear una capa» ; de esta manera habremos creado ya nuestra copia del icono base.

Posteriormente para eliminar la carta ,  lo realizaremos utilizando cuentagotas, a si tomaremos el color de la parte interna de la hoja y después de haber obtenido la muestra, utilizaremos el pincel al diámetro que usted lo desee, así colorea la parte interna que va de la carta, posteriormente volveremos a usar la herramienta cuentagotas así tomamos la muestra de la hoja de atrás de color lila, de igual manera usamos pincel para cubrir esta área de la hoja, ahora tomaremos una muestra de la parte superior del icono para así poder colorear la «E» que esta nuestro icono base y pintar la linea de lado derecho.

El resultado sera similar a este:

 

Este debe de ser tu resultado, o similar

Para un mejor resultado apoyase de la «Herramienta dedo» para difuminar contornos o áreas donde se vea muy sobrepuesto.

Este es el momento donde usaremos nuestro icono secundario, y lo que haremos sera abrir el archivo para poder cortar únicamente la llave, para esto te recomiendo «Lazo magnético» debido a que tiene un mejor arrastre a la hora de selección, así iremos cortando hasta que nuestra llave quede completamente limpia de contornos, de igual manera usaremos la herramienta dedo y difuminado el corte.

Tu resultado sera este:

 

Así debe de verse tu icono secundario

 

Ahora lo siguiente sera colocar nuestro icono secundario sobre el icono base, para ello arrastra el icono secundario sobre la ventana donde trabajas tu icono base, posteriormente situado donde anteriormente estaba la «E»,  ahora difumina nuevamente los contornos con la herramienta dedo, posteriormente repite la actividad del paso uno con el cuentagotas para cambiar los colores de la hoja interna, la hoja de atrás.

Y tu resultado sera este:

Resultado de una practica de iconos

 

 

Herramienta Cuentagotas

Nuevamente el día de hoy les traigo otra practica, en la cual utilizaremos Cuentagotas como herramienta base, en esta ocasión la idea es quitar algunas lineas que sobran el dibujo y posteriormente  añadir una flecha que no se encuentra.

Para ello comenzaremos tomando nuestra herramienta cuentagotas;

 <– esta es la herramienta cuentagotas; posteriormente nos colocaremos sobre la linea blanca que se encuentra frente las manos del corredor, de esta manera tendremos el mismo color que se muestra en la imagen, a continuación iremos a tomar nuestro pincel para poder realizar una flecha similar a la de la imagen de la izquierda, arreglamos la flecha usando el borrador para dar el efecto de que esta completamente derecha si tu pulso a la hora de dibujar no es muy bueno, de igual manera iremos a nuestra barra de herramientas y nos colocaremos sobre «Herramienta desenfocar» usando la herramienta dedo acomodamos para que nos de la apariencia de que esta bien dibujada en los pedazos donde se halla borrado por error, posteriormente iremos por nuestra herramienta cuentagotas, tomaremos una muestra del área azul para poder borrar las lineas blancas, tomaremos nuestro pincel en el diámetro que lo desee, después con el iremos coloreando las lineas blancas para así dejar únicamente la flecha, nuevamente con la herramienta dedo lo difuminados para que no sea perceptible para el ojo ver que hemos borrado las lineas.

Y el resultado sera este:

Logo UNID

Hola gente, pues el día de hoy les traigo una aplicación o practica muy sencilla, realizaremos el logo de la universidad en la que este; en mi caso sera la de la UNID. Para ello primero les mostrare el logo:

Logo de la UNID

Como vera en mi caso realizaremos el mundo, y para ello lo haremos de la manera mas simple, entraremos al menú archivo y le daremos click a nuevo para crear una nueva platilla, cada quien al tamaño que lo desee, posteriormente usaremos el pincel con un diámetro en 277x en color azul marino así crearemos el circulo, posteriormente acomodamos el pincel en 14x para realizar las lineas blancas de igual manera cambiaremos en color del pincel dándole click a icono llamado » Configuración color frontal» al terminar colocaremos el pincel en 11x y así de igual manera cambiamos el color.

Este es el resultado, no es muy bueno pero es un ejemplo de como realizar esta actividad:

Resultado

Hablando algo más del pincel

Pues en esta entrada les comentare algo mas de los pinceles, y en esta ocasión sera como personalizar nuestros pinceles a través de la opción «Paleta de pinceles».

Por ello les presento las opciones que nos y que cada quien a su gusto y manera puede ir modificando hasta obtener lo que necesitaremos para el diseño o edición que queramos lograr:

Paleta de pinceles

 Forma de la punta del pincel

 A. Bloqueado

 B. Desbloqueado

 C. Punta de pincel seleccionada

 D. Ajustes del pincel

 E. Previsualización de los trazos de pincel

 F. Menú emergente

G. Formas de punta de pincel (disponibles cuando la opción Forma de la punta del pincel está seleccionada)

 H. Opciones de pincel 

A continuación les muestro un ejemplo en donde realice un escena del mar; utilizando los pinceles y diferentes configuraciones para lograr esta imagen; no es perfecto 🙂 pero es divertido, espero y les guste:

Paisaje. Practica 2

Herramienta Lápiz.

 

En esta ocasión le hablare de los que es la herramienta lápiz; a decir verdad la configuración de lápiz es similar a la de pincel, solo que en esta ocasión no solo sera necesario configurar el color frontal si no también el color de fondo debido a que en el momento en que iniciamos o comencemos a realizar un dibujo utilizando la herramienta Borrado automático Opción Borrado automático sera necesario.

Te estarás preguntando, el porque es necesario configurar el color de fondo,

 

pues esto es debido a que el borrador automático permite que nuestras lineas sean claras, pero ademas si una linea se cruza con otra de manera inmediata nos cambiara el color de la segunda linea por el color de fondo, es por ello que es necesario configurar el color de fondo.

A continuación una demostración o una practica realizada por mi, realmente no es

 

 muy buena pero es un ejemplo; fue hecha con lápiz y borrador automático y para borrar algunos errores con la herramienta borrador.

El es Edgar; practica 1.

Punta de pincel en Photoshop

Existen dos herramientas en Photoshop que nos permite crear lineas de manera libre, dígase que se crea lo que nosotros queramos dibujar tan solo deslizando el mouse.

En esta ocasión hablaremos del pincel; en este caso el pincel se debe de configurar para un mejor uso.

Para ello vas a acceder a las propiedades de pincel, para ello lo seleccionamos de nuestra barra de herramientas y posteriormente iremos a la parte superior de nuestra ventana y seleccionaremos :

Opciones de Herramientas Opción Pincel.

posteriormente configuraremos el diámetro maestro, es decir el tamaño de nuestra pincelado, ya sea que lo queramos a 13 px o 20 px es cuestión de arrastrar únicamente la flecha.

Y después configuraremos nuestra dureza, es decir que tan fuerte se vera la linea; para ello igualmente arrastramos la flecha hasta estar conformes.

Ambas opciones se realizan como la siguiente imagen:

Ventana de Configuración de Pincel

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